A. DASAR MODEL PEMBELAJARAN LANGSUNG
1. Teori dan
Pemikiran
Strategi belajar mengajar yang berevolusi menjadi Pembelajaran
langsung berasal dari teori operant conditioning dari BF Skinner, psikolog
mencatat perilaku eksperimental. Banyak dari operasi dalam Pembelajaran
Langsung diekstrapolasikan dari penelitian pada hewan laboratorium, yang
menunjukkan hubungan yang jelas antara perilaku yang dipelajari dan
konsekuensinya. Pada dasarnya, tanggapan yang diikuti oleh konsekuensi
tertentu, yang disebut reinforcers, meningkatkan kemungkinan bahwa perilaku tersebut akan dipancarkan ketika stimulus
lingkungan hadir lagi. Tanggapan yang diikuti oleh konsekuensi lainnya, disebut
punishers, cenderung akan menurun atau tidak terjadi sama sekali ketika
stimulus lingkungan mental yang hadir lagi. Pengaturan
hubungan sederhana ini
digunakan oleh Skinner dan rekan-rekannya sebagai dasar dari beberapa operasi yang
dapat digunakan untuk mendapatkan binatang (dan kemudian manusia) untuk
memperoleh sekuens panjang dan kompleks dari perilaku yang dipelajari. Dalam
terminologi psikologi perilaku, proses ini disebut pelatihan perilaku dan
termasuk lima konsep utama: membentuk, pemodelan, praktek, umpan balik, dan
penguatan. Proses pembentukan terjadi dengan menentukan hasil akhir
untuk pelatihan prosedur dan kemudian mengambil pelajar melalui serangkaian
langkah-langkah belajar kecil, atau aproksimasi, yang mengarah pada tujuan
akhirnya. Pada awal proses pembentukan, bentuk keterampilan yang harus
dipelajari mungkin hanya menanggung kemiripan kecil untuk bentuk akhir. Namun,
karena proses terus menerus, pelajar akan mendapatkan pola pergerakan terampil yang
terlihat lebih dan lebih seperti hasil akhir yang diinginkan.
Penggunaan pemodelan memungkinkan pelajar untuk melihat
atau mendengar tentang contoh mahir keterampilan yang diinginkan atau gerakan.
Setelah melihat, mendengar, atau membaca tentang komponen kinerja dimodelkan,
pelajar memiliki kerangka acuan yang lebih baik untuk apa upaya praktek akan
terlihat seperti hasil atau masuk.
Praktek dalam Pembelajaran langsung sangat terstruktur
dan selalu memiliki kriteria penguasaan dengan mereka. Memiliki struktur tidak
berarti bahwa mereka kusam atau kaku-itu berarti bahwa guru membuat rencana
eksplisit untuk setiap aspek dari tugas belajar, termasuk tugas terstruktur mendatang, material yang akan digunakan, alokasi
waktu, dan pola keterlibatan mahasiswa. Praktek dalam Pembelajaran langsung
harus dirancang untuk tingkat yang sangat tinggi dari kesempatan untuk
menanggapi (OTR), memberikan siswa dengan banyak pengulangan dari kinerja yang
benar.
Tingginya tingkat OTR dicocokkan dengan tingkat yang sama
ditambah umpan balik yang diberikan oleh guru. Dua jenis umpan balik lebih
disukai dalam Pembelajaran Langsung: positif dan korelatif. Umpan balik positif melayani tujuan ganda memperkuat
percobaan belajar yang benar dan memberikan motivasi pelajar untuk
mempertahankan keterlibatan tugas. Ketika guru tidak mengamati kesalahan, ia
harus pastikan untuk memberitahu siswa tidak hanya itu kesalahan dibuat (umpan
balik negatif), tetapi bagaimana memperbaiki kesalahan itu pada percobaan
berikutnya. Itu isyarat untuk sidang berikutnya berubah menjadi umpan balik
negatif umpan balik korektif bahwa pelajar yang lebih baik dapat digunakan.
Penguatan disediakan pada tingkat tinggi dalam Pembelajaran
langsung, dan bukan hanya untuk uji kinerja yang benar. Penguatan digunakan
kontingen untuk menghargai berbagai jenis perilaku siswa: mendengarkan, upaya
yang baik, tetap terfokus pada tugas, mengikuti petunjuk, dan memperhatikan
aturan kelas dan rutinitas.
Alasan dasar untuk langsung Pembelajaran cukup mudah,
seperti yang disinggung oleh telinga-lier Morine-Dershimer (1985). Guru membuat
rencana eksplisit untuk serangkaian acara kelas yang memberikan siswa gambaran
yang jelas (model) dari hasil kinerja yang diinginkan, yang kemudian mengarah
ke satu atau lebih guru-diarahkan kegiatan belajar yang mempromosikan tingkat
tinggi keterlibatan siswa ditambah dengan tingkat tinggi umpan balik positif
dan korektif. Setiap tugas belajar harus dilakukan untuk menyatakan tingkat
penguasaan siswa untuk membawa satu langkah lebih dekat (membentuk) dengan
tujuan pembelajaran yang lebih besar di unit konten. Itu alasan telah terbukti
sangat efektif dalam tingkatan kelas banyak dan di hampir semua bidang mata
pelajaran sekolah, termasuk pendidikan jasmani.
2. Asumsi Tentang
Belajar Mengajar
Asumsi tentang Pengajaran
1. Guru adalah sumber utama pembelajaran dan keputusan serta harus mengambil
peran kepemimpinan dalam perencanaan dan pelaksanaan kegiatan kelas.
peran kepemimpinan dalam perencanaan dan pelaksanaan kegiatan kelas.
2. Guru harus menentukan isi unit dan tempat bahwa pembelajaran menjadi serangkaian
tugas-tugas belajar yang dilalui siswa kemajuan.
tugas-tugas belajar yang dilalui siswa kemajuan.
3. Guru dipandang sebagai orang yang memiliki pengetahuan lebih yang harus
ditransfer kepada siswa dengan cara yang paling efisien dan efektif mungkin. Oleh karena itu, guru harus memiliki tingkat keahlian yang tinggi dalam pendidikan jasmani, serta kuat dalam manajemen kelas keterampilan.
ditransfer kepada siswa dengan cara yang paling efisien dan efektif mungkin. Oleh karena itu, guru harus memiliki tingkat keahlian yang tinggi dalam pendidikan jasmani, serta kuat dalam manajemen kelas keterampilan.
4. Guru dapat menggunakan keahliannya untuk secara efisien
mengkoordinasikan lingkungan kompleks cara-cara yang memungkinkan untuk penggunaan terbaik dari
waktu kelas dan sumber daya, dan memaksimalkan siswa
keterlibatan dengan pelajaran dan isi pembelajaran.
5. Guru berfungsi sebagai pemimpin Pembelajaranonal dan
dapat membuat keputusan yang terbaik untuk perencanaan dan pelaksanaan pembelajaran siswa.
Asumsi tentang Belajar
1. Belajar terjadi dengan membuat kemajuan tambahan pada
tugas-tugas kecil, yang mengarah ke belajar keterampilan yang lebih besar dan lebih kompleks
/ pengetahuan.
2. Peserta didik harus memiliki pemahaman yang jelas tentang
tugas belajar dan kinerjanya
Kriteria sebelum yang terlibat dalam kegiatan belajar.
Kriteria sebelum yang terlibat dalam kegiatan belajar.
3. Belajar adalah fungsi dari konsekuensi yang segera
mengikuti prilaku yang dipancarkan. Perilaku yang diikuti oleh reinforcers akan cenderung
dipertahankan atau dipancarkan pada tingkat yang lebih tinggi, perilaku yang diikuti oleh tidak ada
penguat atau stimulus menghukumakan cenderung untuk mengurangi atau berhenti
dari waktu ke waktu.
4. Peserta didik memerlukan tingkat yang sangat tinggi OTR
untuk membantu "membentuk" pembelajaran mereka ke dalam
diinginkan bentuk kinerja atau hasil. Asumsi ini bekerja
melawan kritik bahwa Pembelajaran
langsung adalah model pasif bagi siswa, bahkan, siswa perlu memiliki
sangat tinggi tingkat keterlibatan yang memungkinkan pola
pergerakan untuk menjadi mahir dan dipertahankan.
5. Tingginya tingkat OTR harus dibarengi dengan tingkat yang
sama tinggi pakan ditambah
kembali yang menginformasikan peserta didik mengenai kecukupan percobaan belajar.
kembali yang menginformasikan peserta didik mengenai kecukupan percobaan belajar.
3. Tema Utama Untuk Pembelajaran
Langsung
Guru sebagai Pemimpin Pembelajaran
"Guru
sebagai pemimpin Pembelajaranonal" adalah deskripsi yang akurat dari
operasi yang paling penting dari model Pembelajaran Langsung. Beberapa tindakan
pencegahan harus diberikan bersama dengan itu sehingga peran aktual guru dalam
model ini tidak disalahartikan. Guru adalah sumber dan dorongan untuk hampir
semua keputusan yang dibuat tentang konten, manajemen, dan keterlibatan siswa.
Ada fungsi kepemimpinan pasti untuk guru, namun, tujuan dari bahwa kepemimpinan
adalah untuk memungkinkan siswa untuk memiliki OTR tinggi, tingginya tingkat
umpan balik yang dibutuhkan, dan membuat langkah mantap dan positif terhadap
belajar konten dimaksudkan. Guru adalah seorang pemimpin, bukan otoriter. Guru
memberikan struktur pengaturan belajar dan perkembangan konten, tapi itu adalah siswa yang
mendapatkan manfaat dari struktur yang dengan memiliki banyak "trial and
error" dihilangkan dari proses pembelajaran.
4. Belajar Domain
Prioritas dan Interaksi
Pembelajaran
langsung adalah model prestasi berbasis Pembelajaran, paling sering digunakan
untuk pembelajaran pola pergerakan dan konsep. Sementara itu dikembangkan
awalnya untuk mendorong pembelajaran dalam domain kognitif (misalnya, membaca
dan matematika), telah digunakan dalam pendidikan
jasmani terutama untuk hasil belajar dalam domain psikomotorik.
Prioritas domain belajar untuk Pembelajaran langsung dalam pendidikan jasmani
akan paling sering menjadi:
Prioritas Pertama: Pembelajaran Psikomotor
Prioritas Kedua: Pembelajaran Kognitif
Prioritas Ketiga: Pembelajaran Affective
Pada
kali ini, bagian kognitif akan memiliki prioritas tertinggi, seperti
dalam pembelajaran aturan dan konsep, tetapi paling sering belajar dalam domain
yang berfungsi untuk memfasilitasi apa yang dipelajari dalam domain
psikomotorik. Pemikiran siswa dipupuk untuk membantu mereka belajar
keterampilan pola motorik yang lebih cepat dan mahir.
Bahwa keterangan mengarah ke interaksi domain yang terjadi pada Pembelajaran langsung. Untuk menjadi mahir dalam tugas-tugas belajar dalam domain psikomotorik, siswa harus memiliki beberapa keterlibatan dalam domain kognitif. Mereka harus mengakui, proses, dan belajar konsep dan strategi yang prasyarat untuk dan bersamaan dengan gerakan yang diinginkan. Namun, guru adalah yang pertama kali mengingatkan peserta didik untuk aspek-aspek kognitif, daripada memiliki siswa berjuang melalui masa percobaan-and-error. The domain afektif tidak langsung dibahas dalam model ini. Hal ini diasumsikan bahwa siswa akan mencapai hasil positif melalui proses kemajuan yang mantap bekerja dengan tekun, mengalami kesuksesan teratur, dan membuat arah tujuan pembelajaran.
Bahwa keterangan mengarah ke interaksi domain yang terjadi pada Pembelajaran langsung. Untuk menjadi mahir dalam tugas-tugas belajar dalam domain psikomotorik, siswa harus memiliki beberapa keterlibatan dalam domain kognitif. Mereka harus mengakui, proses, dan belajar konsep dan strategi yang prasyarat untuk dan bersamaan dengan gerakan yang diinginkan. Namun, guru adalah yang pertama kali mengingatkan peserta didik untuk aspek-aspek kognitif, daripada memiliki siswa berjuang melalui masa percobaan-and-error. The domain afektif tidak langsung dibahas dalam model ini. Hal ini diasumsikan bahwa siswa akan mencapai hasil positif melalui proses kemajuan yang mantap bekerja dengan tekun, mengalami kesuksesan teratur, dan membuat arah tujuan pembelajaran.
5. Siswa Belajar Memilih
Menurut Reichmann dan Grasha (1974) profil untuk siswa belajar
preferensi, model pembelajaran langsung akan bekerja paling sering bagi siswa
yang diklasifikasikan sebagai avoidant, kompetitif, dan tergantung. Seperti
disebutkan dalam Bab 6, label ini tidak boleh diberikan interpretasi negatif.
Mereka digunakan untuk menggambarkan bagaimana beberapa siswa akan lebih
memilih lingkungan Pembelajaranonal yang akan dirancang. Pemilihan isi dan
tugas belajar yang sangat diarahkan guru dan memberikan siswa dengan pilihan
pribadi sedikit tentang apa dan bagaimana mereka belajar dalam pendidikan
jasmani.
6. Pengesahan
Seperti
yang dinyatakan pada awal bab ini, sering ada kesalahpahaman antara model Pembelajaran
langsung dan sejumlah strategi pengajaran langsung. Seorang guru menggunakan
model akan mengikuti sebagian besar atau semua yang Rosenshine (1983) enam
operasi disajikan sebelumnya, pada kira-kira itu urutan yang sama. Seorang guru
menggunakan strategi pembelajaran langsung mungkin hanya menggunakan
struktur tugas yang menempatkan guru dalam mengendalikan
kegiatan pembelajaran untuk saat ini, tanpa menerapkan komponen lain dari model
seperti yang dijelaskan oleh Rosenshine. Salah tafsir yang membuat sulit di
kali untuk memberikan validasi yang akurat untuk model langsung Pembelajaran.
Bagian berikut pada validasi akan didasarkan sebanyak mungkin pada diskusi, penelitian,
dan bukti lain yang diambil dari sumber yang mengacu pada model langsung Pembelajaran
atau simulasi yang memadai itu.
Validasi Penelitian. Model pembelajaran
langsung telah menjadi objek penelitian banyak pengajaran di
kelas berbasis, terutama dalam membaca dan matematika. Studi ini dilaporkan
konsisten, jika sederhana, keuntungan dalam prestasi siswa ketika berbagai
bentuk dari Pembelajaran langsung. Model ini digunakan sebagai proses pengajaran / pembelajaran
primer. Perlu dicatat bahwa keuntungan yang direalisasikan paling sering pada
keterampilan akademis dasar, penelitian dalam mendukung efektifitas Pembelajaran
langsung dengan tingkat tinggi hasil dan dengan mahasiswa tingkat lanjut agak
kurang meyakinkan. Namun, telah terbukti sangat efektif bila digunakan untuk
mengajarkan isi akademik tertentu kepada siswa pada tahap tertentu dari proses
pembelajaran.
Penelitian
tentang Pembelajaran langsung dalam pendidikan fisik lebih sulit untuk dokumen,
terutama karena masalah model / strategi yang dibahas sebelumnya. Sementara
kita memiliki banyak penelitian yang difokuskan pada strategi pengajaran
langsung, sangat sedikit dari mereka dilaporkan menggunakan Pembelajaran langsung
dalam arti yang lebih formal definisi model dan desain. Meski begitu, sejumlah
besar studi di pendidikan jasmani yang menggunakan strategi langsung tidak
memungkinkan kita untuk membuat beberapa pernyataan yang valid tentang
efektivitas pendekatan mengajar.
Penelitian
deskriptif pertama mengenai Pembelajaran langsung dalam
pendidikan jasmani menunjukkan bahwa siswa cenderung menghabiskan lebih banyak
waktu di kelas menerima informasi dan menunggu daripada praktik keterampilan
motorik (Metzler, 1989). Guru pendidikan jasmani biasanya memberikan jumlah rendah
umpan balik kinerja kepada siswa. Ini, tentu saja, bertentangan dengan desain
model. Untuk mendukung penggunaan strategi pengajaran langsung, interaksi
analisis penelitian dengan Adaptasi Cheffers dari Sistem Analisis Interaksi
Flanders (CAFIAS) instrumen (Cheffers, Mancini, & Martinek, 1980)
diverifikasi bahwa banyak guru pendidikan jasmani mampu memenuhi peran Pembelajaranonal
Pemimpin dengan mempertahankan kontrol aliran informasi di kelas. Sementara
penelitian deskriptif tidak selalu fisik guru, bahwa garis penelitian melakukan melayani
untuk menarik perhatian beberapa pengajaran / pembelajaran variabel proses yang
menunjukkan link yang menjanjikan untuk prestasi siswa. Terutama di antara
variabel-variabel ini adalah waktu belajar akademik (ALT), didefinisikan
sebagai jumlah waktu siswa menghabiskan di kelas terlibat dalam kegiatan
pembelajaran yang sesuai dengan tingkat keberhasilan yang tinggi (Metzler,
1979). Banyak penelitian dalam pendidikan jasmani membantu untuk mendukung link
ini, dan banyak guru mencoba untuk merancang Pembelajaran yang dimaksimalkan
jumlah ALT di kelas. Sebagian besar metode Pembelajaran nasional didasarkan
pada beberapa versi dari model Pembelajaran Langsung.
Rink (1996) mengidentifikasi beberapa koneksi lain antara guru dan proses siswa dan prestasi siswa dalam pendidikan fisik dalam Pembelajaran Langsung (hal. 174-192):
Rink (1996) mengidentifikasi beberapa koneksi lain antara guru dan proses siswa dan prestasi siswa dalam pendidikan fisik dalam Pembelajaran Langsung (hal. 174-192):
1. Siswa yang menghabiskan lebih banyak waktu dalam praktek
yang baik mempelajari lebih lanjut
2. Praktek harus sesuai dengan tujuan pembelajaran dan
individu siswa
3. Siswa yang berlatih pada tingkat keberhasilan yang cukup
tinggi mempelajari lebih lanjut
4. Siswa yang berlatih di tingkat yang lebih tinggi kognitif
pengolahan mempelajari lebih lanjut
5. Guru yang efektif menciptakan lingkungan untuk belajar
6. Guru yang efektif adalah komunikator yang baik
7. Pengembangan konten yang baik dapat meningkatkan
pembelajaran
Sekali
lagi, hubungan ini penting karena mereka semua telah didirikan dengan validasi
penelitian mengajar yang menggunakan beberapa bentuk Pembelajaran langsung
dalam pendidikan jasmani, dan memberikan kuat untuk strategi pembelajaran
langsung, jika tidak model itu sendiri.
Penelitian eksperimental telah menghasilkan hasil yang menjanjikan yang berhubungan dengan Direct Pembelajaran-tion dalam pendidikan jasmani. Studi intervensi telah menunjukkan bahwa adalah mungkin untuk sukses-benar mengubah banyak variabel proses yang meningkatkan kemungkinan belajar siswa dalam pendidikan jasmani. Sebagai contoh, adalah mungkin, dan relatif mudah, untuk meningkatkan tingkat umpan balik guru, untuk meningkatkan manajemen kelas dan waktu, untuk meningkatkan OTR siswa, dan untuk meningkatkan kadar ALT dalam model langsung Pembelajaran (Metzler, 1989). Jadi, sementara fase penelitian deskriptif pada Pembelajaran langsung menunjukkan bahwa banyak guru pendidikan jasmani tidak menerapkan model seperti yang dirancang, tahap percobaan menunjukkan bahwa perbaikan yang cukup sederhana dan digeneralisasikan.
Penelitian eksperimental telah menghasilkan hasil yang menjanjikan yang berhubungan dengan Direct Pembelajaran-tion dalam pendidikan jasmani. Studi intervensi telah menunjukkan bahwa adalah mungkin untuk sukses-benar mengubah banyak variabel proses yang meningkatkan kemungkinan belajar siswa dalam pendidikan jasmani. Sebagai contoh, adalah mungkin, dan relatif mudah, untuk meningkatkan tingkat umpan balik guru, untuk meningkatkan manajemen kelas dan waktu, untuk meningkatkan OTR siswa, dan untuk meningkatkan kadar ALT dalam model langsung Pembelajaran (Metzler, 1989). Jadi, sementara fase penelitian deskriptif pada Pembelajaran langsung menunjukkan bahwa banyak guru pendidikan jasmani tidak menerapkan model seperti yang dirancang, tahap percobaan menunjukkan bahwa perbaikan yang cukup sederhana dan digeneralisasikan.
Craft Validasi
Pengetahuan. Guru pendidikan
jasmani telah menggunakan beberapa bentuk Pembelajaran Langsung selama hampir
seratus tahun, membuktikan kemampuannya untuk membantu siswa memperoleh
keterampilan dan pengetahuan secara efisien dan efektif. Ini umur panjang dan
saat ini luas penggunaan menyeluruh adalah bukti lebih lanjut bahwa guru menganggap untuk
menjadi salah satu "mencoba dan benar" cara untuk mengajarkan keterampilan
gerakan dan konsep untuk siswa dari segala usia dan tingkat keahlian. Sementara, itu tidak lagi satu-satunya cara untuk mengajar pendidikan
jasmani, fakta bahwa guru begitu banyak meneruskan untuk menggunakan strategi langsung (jika tidak model
langsung Pembelajaran itu sendiri) menyediakan validasi
kuat untuk pendekatan mengajar dan belajar.
Intuitif
Validasi. Operasi dasar dari model Pembelajaran
Langsung membuat kasus memaksa dan masuk akal untuk menggunakannya Pembelajaran: (1) konten
dipecah menjadi serangkaian langkah-langkah kecil yang mahasiswa master dalam
perjalanan mereka ke, tujuan pembelajaran akhirnya lebih besar , (2) guru
memberikan siswa dengan model bagaimana gerakan terampil harus melihat, bersama
dengan isyarat kinerja kunci untuk meningkatkan kemampuan, (3) siswa
mendapatkan harga yang sangat tinggi OTR dan ALT, bersama dengan tingginya
tingkat umpan balik guru; dan (4) siswa harus menunjukkan penguasaan
tugas-tugas belajar sebelum mereka dapat mengejar tugas berikutnya pada daftar
isi. Bila tujuannya adalah untuk mempelajari keterampilan dasar dan konsep,
pendekatan masuk akal untuk banyak guru, memberikan validasi intuitif yang kuat
untuk penggunaan langsung Pembelajaran dalam pendidikan jasmani.
B. BELAJAR MENGAJAR FITUR
1. Keterusterangan
1. Konten seleksi. Guru mempertahankan kontrol penuh terhadap keputusan konten
dalam model langsung Pembelajaran. Dia memutuskan apa yang akan dimasukkan
dalam unit, urutan tugas belajar, dan kriteria kinerja untuk penguasaan siswa
terhadap konten. The siswa menerima informasi itu dari guru dan mengikutinya
selama unit.
2.
Manajerial kontrol. Guru menentukan rencana manajerial, kebijakan kelas /
aturan, dan rutinitas khusus untuk unit Pembelajaranonal. Kontrol ini dipertahankan
untuk memberikan efisiensi maksimum untuk operasi kelas.
3.
Tugas presentasi. Guru merencanakan dan mengontrol presentasi tugas semua dalam
Pembelajaran langsung. Namun, ini tidak berarti bahwa guru selalu model, siswa
lain atau audio-visual bahan dapat digunakan untuk memberikan penjelasan
pelajar visual dan verbal keterampilan mendatang atau tugas belajar.
4.
Keterlibatan pola. Berbagai macam pola keterlibatan siswa dapat digunakan dalam
Pembelajaran langsung untuk pendidikan jasmani: praktek individu, praktik
mitra, kelompok dari semua ukuran, stasiun, dan seluruh kelas Pembelajaran.
Namun, adalah guru yang memutuskan mana pola yang akan digunakan untuk
masing-masing tugas belajar.
5.
Pembelajaranonal interaksi. Hampir semua interaksi Pembelajaranonal diawali dan
karena itu dikendalikan oleh guru dalam Pembelajaran langsung. Guru adalah
sumber utama umpan balik ditambah dan mengarahkan semua pertanyaan-dan-jawaban
segmen kelas. Ini tidak berarti bahwa siswa dilarang untuk mengajukan pertanyaan-hanya
itu guru akan ditentukan saat di mana pertanyaan-pertanyaan siswa yang diminta.
6.
Mondar-mandir. Guru mempertahankan kontrol yang kuat dari mondar-mandir dari
percobaan praktikum mahasiswa, terutama tugas-tugas belajar awal. Guru bahkan
mungkin memilih untuk sengaja isyarat setiap percobaan praktek pada awal urutan
belajar siswa dengan memberitahu kapan harus memulai dan menghentikan setiap
upaya (A). Hal ini memungkinkan guru untuk memantau setiap persidangan untuk
memberikan analisis yang lebih baik dari upaya keterampilan siswa. Kemudian
guru mungkin berkata, "Praktek overhand melayani Anda sepuluh kali,"
atau "Praktek hanya overhand berfungsi selama lima menit berikutnya,"
dan biarkan siswa menentukan kapan untuk memulai setiap percobaan (B).
Perhatikan bahwa guru masih memutuskan berapa banyak atau berapa siswa mencoba
lama akan sampai ke praktek.
7.
Tugas perkembangan. Guru membuat semua keputusan tentang kapan siswa akan
berpindah dari satu tugas belajar ke yang berikutnya. Penentuan ini dibuat
sesuai dengan kriteria guru untuk tugas penguasaan (misalnya, 90 persen benar).
Setelah sebagian besar atau semua tugas telah sesuai kriteria, guru bergerak kelas untuk tugas belajar
selanjutnya.
2. Pola dominan
Engagement
Pembelajaran
langsung menggunakan berbagai jenis pola keterlibatan siswa, ditentukan oleh
struktur tugas guru memilih untuk setiap kegiatan belajar. Siswa dapat berlatih
sendiri, dengan mitra, dalam kelompok kecil, dalam kelompok besar, atau sebagai
seluruh kelas. Stasiun sering digunakan juga. Satu-satunya persamaan adalah
bahwa hal itu adalah guru yang memutuskan pada pola keterlibatan dan kemudian
memberikan siswa petunjuk untuk bagaimana mengatur dan menjaga pola.
3. Iklusivitas
Ketika
digunakan sesuai dengan desain model (Rosenshine, 1983), Pembelajaran langsung
secara inheren inklusif. Semua siswa melihat presentasi tugas yang sama,
praktik tugas belajar yang sama, mendapatkan harga yang tinggi OTR, ALT, dan
umpan balik ditambah, dan kemajuan ke depan belajar aktivitas bersama-sama.
Namun, karena perkembangan konten ditentukan di tingkat kelas, adalah mungkin
bahwa peserta didik yang kurang terampil atau lambat tidak akan telah menguasai
satu tugas pembelajaran sebelum mereka pindah bersama dengan sisa dari kelas ke
tugas berikutnya. Jadi, mereka termasuk, namun kebutuhan mereka untuk berlatih
lebih pada tugas saat ini tidak dipenuhi oleh keputusan guru untuk memindahkan
semua siswa untuk tugas berikutnya di unit. Pembelajaran langsung guru dapat
merencanakan kelompok beregu di kelas, berdasarkan learning rate, tapi ini terjadi
lebih sering daripada yang diinginkan dalam pendidikan jasmani. "Mengajar
dengan undangan" adalah strategi yang baik untuk mempromosikan lebih
inclu-siveness dalam kegiatan pembelajaran yang direncanakan di kelas dengan
berbagai bakat peserta didik dan pengalaman.
4. Tugas
Presentasi dan Tugas Struktur
Efektivitas
Pembelajaran
langsung pada perencanaan guru dan implementasi dari presentasi tugas dan
struktur tugas. Karena presentasi tugas adalah kendaraan untuk menyediakan
siswa dengan deskripsi tentang bagaimana untuk melakukan keterampilan / tugas
mahir, adalah penting bahwa presentasi tugas memberikan gambaran yang jelas
tentang bagaimana untuk melakukan tugas
secara sukses. Struktur tugas sama penting
karena memungkinkan siswa untuk memahami dengan jelas komponen organisasi
kegiatan belajar dan mempromosikan efisiensi penggunaan waktu kelas, yang
mengarah ke tingkat yang lebih tinggi dari OTR dan ALT bagi siswa.
Tugas
Presentasi. Meskipun
dimungkinkan untuk menggunakan media pembelajaran seperti CD ROM dan kaset
video untuk membuat presentasi tugas, guru langsung Pembelajaran akan paling
sering dijadikan model dalam rangka untuk mempertahankan kontrol lebih dari
arus informasi kepada siswa. Model Mahasiswa juga dapat melayani fungsi ini,
tetapi penting bahwa kinerja dimodelkan adalah apa yang guru menginginkan siswa
lain untuk melihat. Karena model langsung Pembelajaran mempromosikan tingkat
tinggi OTR, siswa tidak harus berlatih salah kinerja isyarat dan kemudian harus memiliki bahwa belajar
menjadi "dibatalkan" dan diganti pola kinerja nantinya benar. Karena
itu, seorang guru langsung Pembelajaran akan paling sering menjadi model dalam
presentasi tugas.
Presentasi
tugas yang diberikan kepada semua siswa dalam satu kelas pada satu waktu. Guru
harus yakin untuk memeriksa pemahaman siswa sering agar yakin bahwa siswa
memahami isyarat model dan kinerja mereka telah diberikan. Hal ini juga
POSSI-ble untuk menggunakan strategi demonstrasi aktif yang memiliki siswa
bergerak bersama dengan model guru sebagai isyarat kinerja dinyatakan. Guru
kemudian dapat melihat apakah siswa benar-benar memahami tugas presentasi
sebelum mereka mulai berlatih.
Tugas
Struktur. Seperti disebutkan sebelumnya,
Pembelajaran langsung dapat menggunakan berbagai macam kegiatan belajar dengan
struktur tugas yang berbeda direncanakan untuk mereka. Terlepas dari tugas
struktur-mendatang dipilih, sangat penting bahwa siswa memahami bagaimana
kegiatan akan diselenggarakan dan sistem akuntabilitas di tempat untuk itu.
Jika siswa tidak memahami struktur tugas, guru harus mengulang arah, kehilangan
momentum dan OTRS dalam pelajaran. Beberapa struktur dapat digunakan untuk
tugas-tugas pembelajaran awal:
1. Praktek
individu dengan dirinya sendiri
2. Praktek latihan individu
secara
berulang-ulang
3. Guru yang memimpin praktek (misalnya, mengikuti bersama dengan langkah
tari, slow-motion keterampilan)
4. Rendah-organisasi permainan
Ada banyak struktur yang dapat digunakan untuk
tugas-tugas belajar selanjutnya dan independen berlatih:
1. Partner praktek (misalnya, melempar bolak-balik,
menendang satu sama lain)
2.
Stasiun tugas
3. Sirkuit dan rintangan
4. Kompleks latihan
5. Permainan
kepemimpinan
6. Minigames
Belajar
tugas dalam Pembelajaran langsung dapat menggunakan sejumlah alat bantu visual
dan spidol untuk membantu siswa berlatih tugas sebagai dirancang untuk
meningkatkan dan OTR sebanyak mungkin. Garis yang ditarik di lantai untuk menunjukkan
jarak yang tepat, kerucut digunakan sebagai penanda jalur, target di dinding
yang menunjukkan akurasi, dan perangkat mekanik bahwa bola kembali semua
membantu siswa dalam menjaga parameter kinerja yang diinginkan dan mendapatkan
OTR lebih dalam pendidikan jasmani.
C. KEAHLIAN GURU DAN KEBUTUHAN KONTEKSTUAL
1. Keahlian Guru
Tugas Analisis
dan Pencatatan Konten. Pembelajaran
langsung menampilkan konten pembelajaran yang dipecah menjadi unit-unit kecil
dan sequencing menjadi serangkaian tugas belajar progresif. Guru akan perlu
untuk dapat menyelesaikan tugas analisis rinci yang digunakan untuk membangun
urutan tugas belajar di mana siswa kemajuan. Setelah analisis tugas selesai,
guru akan perlu mengetahui bagaimana konten banyak yang dapat dipelajari dalam
unit, menentukan daftar isi. Hal ini memerlukan pengetahuan tentang isi dan
kemampuan belajar siswa.
Tujuan
Pembelajaran. Pembelajaran
langsung berusaha untuk pencapaian mahasiswa menyatakan tujuan
belajar, ditulis dalam bentuk tujuan kinerja. Guru akan
perlu untuk dapat menulis tujuan yang meliputi kriteria kinerja menantang namun
dapat dicapai bagi siswa.
Pendidikan
Jasmani Konten. Untuk memberikan
presentasi tugas yang efektif dan memberikan umpan balik kinerja siswa
digunakan, adalah penting bahwa guru Pembelajaran langsung tahu yang diajarkan
kepada siswa. Pengetahuan itu harus datang dalam dua bentuk: kemampuan untuk
model pertunjukan keterampilan mahir dalam presentasi tugas dan kemampuan untuk
mengamati gerakan keterampilan siswa dalam rangka memberikan tingkat tinggi
yang spesifik, umpan balik korektif. Karena guru Pembelajaran langsung adalah
sumber untuk hampir semua isi unit, tidak ada pengganti untuk keahlian konten
yang kuat di unit yang diajarkan.
Perkembangan
sesuai Pembelajaran. Untuk memimpin
siswa melalui serangkaian belajar dan tugas dengan kriteria kinerja, guru Pembelajaran langsung
harus mengetahui mengembangkan mental kemampuan murid-muridnya. Guru harus
mampu berkomunikasi presentasi tugas pada tingkat yang sesuai dengan kemampuan
kognitif siswa, dan memberikan arah yang jelas untuk tugas struktur mendatang.
Hal ini juga berlaku ketika guru mengamati siswa saat mereka berlatih. Guru
harus mengetahui berbagai tanggapan sesuai dengan tahapan perkembangan bahwa
siswa dapat membuat pada tahap itu sehingga harapan untuk kinerja dicocokkan
dengan kemampuan siswa.
2. Pengajaran Efektif
Keterampilan Terapan
untuk Pembelajaran Langsung
Sebagian
besar penelitian tentang pengajaran yang efektif dalam pendidikan jasmani telah
diturunkan dari guru menggunakan beberapa kemiripan model Pembelajaran
Langsung. Oleh karena itu, hubungan antara guru dan siswa dalam kelas perilaku
dan prestasi siswa diperkuat lagi dengan Pembelajaran langsung dibandingkan
dengan model lain yang disajikan dalam buku ini. Bahkan, model itu sendiri
awalnya dibangun di atas temuan yang berulang banyak dalam proses-produk
penelitian di bidang studi banyak, termasuk pendidikan jasmani (Rink, 1996).
Jika Anda akan ingat, salah satu variabel yang paling penting dalam pengajaran yang efektif adalah akademis waktu belajar, yang merupakan jumlah waktu yang dihabiskan siswa terlibat dalam tugas-tugas belajar sesuai dengan tingkat keberhasilan yang tinggi (Metzler, 1979). Sangat sederhana, siswa yang memperoleh ALT lebih lebih mungkin untuk memperoleh tujuan pembelajaran yang dinyatakan saat itu, jadi jika kita mengamati dan mengukur ALT kita dapat memiliki pendekatan yang baik dari berapa banyak siswa belajar ¬ ing yang terjadi dalam pelajaran. Semua keterampilan mengajar yang efektif dibahas dalam bagian ini memiliki efek yang dikenal pada tingkat ALT dalam pendidikan jasmani langsung diPembelajarankan, sehingga kami bisa lebih percaya diri tentang kontribusi mereka terhadap prestasi siswa dalam Pembelajaran langsung daripada model pengajaran lainnya. Guru yang membuat keputusan dan mengajar dengan cara yang meningkatkan ALT siswa dianggap lebih efektif guru Pembelajaran Langsung.
Jika Anda akan ingat, salah satu variabel yang paling penting dalam pengajaran yang efektif adalah akademis waktu belajar, yang merupakan jumlah waktu yang dihabiskan siswa terlibat dalam tugas-tugas belajar sesuai dengan tingkat keberhasilan yang tinggi (Metzler, 1979). Sangat sederhana, siswa yang memperoleh ALT lebih lebih mungkin untuk memperoleh tujuan pembelajaran yang dinyatakan saat itu, jadi jika kita mengamati dan mengukur ALT kita dapat memiliki pendekatan yang baik dari berapa banyak siswa belajar ¬ ing yang terjadi dalam pelajaran. Semua keterampilan mengajar yang efektif dibahas dalam bagian ini memiliki efek yang dikenal pada tingkat ALT dalam pendidikan jasmani langsung diPembelajarankan, sehingga kami bisa lebih percaya diri tentang kontribusi mereka terhadap prestasi siswa dalam Pembelajaran langsung daripada model pengajaran lainnya. Guru yang membuat keputusan dan mengajar dengan cara yang meningkatkan ALT siswa dianggap lebih efektif guru Pembelajaran Langsung.
Perencanaan. Karena guru mempertahankan kontrol hampir semua operasi Pembelajaranonal
dalam Pembelajaran langsung, ada premi ditempatkan pada unit dan perencanaan
pelajaran. Pada tingkat unit, guru harus menentukan daftar isi dan membuat
rencana untuk setiap siswa tugas belajar akan mengejar. Ini melibatkan
presentasi tugas, struktur tugas, alokasi waktu, kebutuhan ruang dan peralatan,
perkembangan konten, dan penilaian. Pada tingkat pelajaran, langsung Pembelajaran
sangat bergantung pada penggunaan maksimum waktu kelas dan sumber daya
pengajaran lainnya, difasilitasi oleh perencanaan yang matang dan rinci untuk
setiap pelajaran.
Waktu dan
Manajemen Kelas. Para guru yang
paling efektif Pembelajaran langsung adalah mereka yang dapat memaksimalkan
waktu yang dialokasikan di kelas untuk memberikan siswa dengan tingginya
tingkat OTR dan ALT. Guru langsung Pembelajaran harus mampu mengatur banyak
aspek dari lingkungan-aspek belajar yang selalu kompleks dan kadang-kadang
bertentangan dengan satu sama lain. Acara kelas dan segmen yang direncanakan
harus mengalir lancar dari satu ke yang berikutnya, dan siswa harus menjadi
terlibat dalam kegiatan belajar dengan cepat dan benar-semua di bawah memimpin
guru.
Tugas
Presentasi dan Struktur. Tugas
presentasi merupakan segmen penting dalam setiap pelajaran langsung Pembelajaran.
Siswa harus diberi gambaran yang jelas tentang keterampilan yang akan datang,
gerakan, atau konsep sehingga mereka dapat mencoba untuk melakukan dengan benar
dalam kegiatan belajar. Hal yang sama berlaku untuk struktur tugas. Adalah
penting bahwa siswa memahami organisasi dari tugas belajar sehingga mereka
dapat menjadi terlibat di dalamnya dengan cepat dan benar, mempromosikan
tingkat tinggi OTR. Graham (1988) menyatakan delapan dimensi presentasi tugas
yang efektif dan struktur untuk pendidikan jasmani:
1. Membuat Pembelajaran eksplisit
2. Menekankan kegunaan dari materi yang disajikan
3. Penataan materi baru
4. Siswa memberikan sinyal perhatian
5. Meringkas dan mengulangi informasi
6. Memeriksa pemahaman
7. Menciptakan iklim yang produktif untuk belajar
8. Menyajikan standar akuntabilitas
Guru
dapat memonitor tugas mereka kemampuan presentasi dengan menggunakan Ukur
kualitatif Skala Pengajaran Kinerja (QMTPS) (Rink & Werner, 1989). The
QMTPS suku seorang guru pada tujuh dimensi presentasi tugas: kejelasan,
demonstrasi, sesuai dengan jumlah isyarat, isyarat akurasi, kualitas isyarat,
fokus yang tepat, dan umpan balik yang spesifik kongruen. Ini menghasilkan skor
QMTPS total yang menunjukkan kemampuan guru untuk merencanakan dan deskripsi
tugas yang hadir efektif untuk siswa. Gusthart, Kelly, dan Rink (1997)
divalidasi instrumen QMTPS untuk digunakan dengan pengajaran langsung Pembelajaran,
menghubungkan nilai total QMTPS dengan tingkat peningkatan prestasi siswa.
Komunikasi. Kejelasan adalah keterampilan komunikasi kunci bagi guru
Pembelajaran langsung. Tugas presentasi, struktur tugas, dan umpan balik harus
diberikan kepada siswa dengan cara yang mereka dapat memahami dan kemudian menggunakan informasi
tersebut. Hal ini dapat difasilitasi dengan memeriksa pemahaman sering dan
mengulangi informasi yang tidak dimengerti oleh siswa pertama kalinya.
Pembelajaran
Informasi. Aliran informasi Pembelajaranonal
dalam Pembelajaran langsung adalah salah satu cara paling sering. Guru memulai
komunikasi dan siswa mendengarkan atau menonton. Guru akan mengajukan
pertanyaan, tetapi mereka digunakan terutama untuk klarifikasi tentang
informasi sebelumnya. Jenis yang paling penting dari informasi Pembelajaranonal
adalah isyarat verbal dan dimodelkan diberikan dalam presentasi tugas, dan dua
jenis umpan balik ditambah diberikan selama kegiatan belajar-positif dan
korektif.
Review dan
Penutupan. Sebuah pelajaran yang baik Pembelajaran
langsung akan "mengapit" di awal dan akhir. Kelas dimulai dengan
review pelajaran sebelumnya dan induksi set. Ini berakhir dengan review
terencana dan penutupan. Pertama review dan induksi set memungkinkan stu ¬
penyok untuk mendapatkan fokus pada isi pelajaran, review memuncak dan
penutupan ikatan bersama apa yang telah dipelajari dalam pelajaran itu dan
berakhir pelajaran secara tertib. Selama review guru dapat memperkuat belajar
isyarat, menyoroti aspek kinerja siswa, mengajukan pertanyaan, dan preview isi
pelajaran berikutnya. Penutupan mengingatkan siswa bahwa "PE selesai untuk
hari" dan membawa mereka ke dalam rutinitas keluar.
3. Persyaratan Pembangunan Mahasiswa
Kemampuan
siswa perkembangan harus diatasi dalam dua bidang utama: pemahaman presentasi
tugas dan informasi tugas struktur, dan kesiapan untuk tugas-tugas belajar yang
direncanakan. Guru harus yakin untuk menggunakan kosakata bahwa siswa dapat
memahami dan untuk model usia / tahap contoh yang tepat dari kinerja gerakan.
Setelah guru telah berhati-hati untuk mencocokkan tingkat dan kompleksitas
informasi tugas ke tingkat pemahaman siswa, siswa akan dapat menggunakan
informasi yang cepat dan benar dalam upaya praktek mereka. Pemilihan kegiatan
belajar juga memiliki masalah perkembangan untuk mengatasi. Kegiatan harus
memungkinkan siswa kesempatan untuk banyak pengulangan pada tugas-tugas dengan
tingkat kesulitan moderat. Jenis keterlibatan memungkinkan siswa untuk
memperoleh tingkat tinggi Waktu Belajar Akademik, yang mempromosikan prestasi
meningkat dalam pendidikan jasmani. Guru dapat memeriksa untuk memahami sering
dan memonitor pemahaman siswa presentasi tugas dan informasi tugas struktur
dengan hanya menonton apa yang terjadi di menit pertama dari kegiatan belajar.
4. Kontekstual
Kebutuhan untuk Pembelajaran langsung
Pembelajaran langsung dapat dan telah digunakan dalam
setiap konteks pendidikan dibayangkan fisik. Hal ini dapat digunakan untuk
mengajar hampir semua konten gerakan mahasiswa pada setiap usia dan tingkat
perkembangan. Pertimbangan kontekstual utama adalah untuk dapat memberikan para
siswa dengan tingkat tinggi OTR, sehingga perlu untuk memiliki jumlah yang
cukup peralatan dan ruang aktivitas yang cukup untuk mengurangi atau
menghilangkan waktu tunggu siswa di kelas.
5. Guru dan Siswa
Peran dan Tanggung Jawab dalam Pembelajaran Langsung
Setiap model pembelajaran akan memiliki operasi tertentu
yang perlu diselesaikan untuk membuat fungsi model sesuai dengan desain.
Beberapa operasi yang diperoleh oleh guru, orang lain yang dilakukan oleh satu
atau lebih siswa. Tabel berikut menunjukkan operasi utama dalam model langsung Pembelajaran,
dan menunjukkan siapa yang bertanggung jawab untuk menyelesaikan mereka selama
setiap pelajaran.
D. BELAJAR MENGAJAR BENCHMARK UNTUK PEMBELAJARAN LANGSUNG
Guru
yang menggunakan intruksi langsung dapat mempelajari tolok ukur untuk mengajar dan belajar
pola perilaku yang harus konsisten jelas dalam model. Pemantauan dan mengikuti
benchmark ini memastikan bahwa guru adalah menggunakan model Pembelajaran langsung dan bukan hanya serangkaian
strategi Pembelajaran langsung dalam pendidikan jasmani. The benchmark guru dan
siswa disajikan adalah kombinasi dari mereka disarankan oleh Rosenshine (1983)
dan lain-lain yang berasal dari proses-produk penelitian tentang pengajaran
dalam dua dekade terakhir.
E. MENILAI PEMBELAJARAN DALAM PEMBELAJARAN LANGSUNG
Model
pembelajaran langsung dipanggil untuk memberikan penilaian megenai sering belajar siswa, biasanya dilakukan untuk setiap
tugas belajar yang direncanakan. Rosenshine (1983) merekomendasikan bahwa siswa
mencapai tingkat keberhasilan 80 persen pada tugas-tugas belajar awal dan 90
sampai 100 persen pada tugas-tugas kemudian belajar di unit konten. Ini berarti
bahwa siswa tidak perlu mengambil kuis atau tes keterampilan dalam pendidikan
jasmani, melainkan, mereka berlatih tugas sampai mereka telah mencapai tingkat
keberhasilan kriteria yang ditetapkan oleh teacner tersebut. Tingkat
keberhasilan dapat dipantau dengan teknik penilaian formal dan informal.
1. Informal
Assessment
(Penilaian Tidak Resmi)
Seorang
guru yang menggunakan model pembelajaran langsung dapat memantau tingkat keberhasilan siswa dengan
beberapa strategi praktis yang mengambil waktu yang sangat sedikit dan
pencatatan:
1. Mintalah siswa berlatih di blok percobaan tugas dan
kemudian berhenti kelas saat semua siswa telah selesai satu blok. Jika setiap
blok lima uji coba dan tingkat keberhasilan kriteria adalah 80 persen (empat
dari lima), guru bisa bertanya, "Berapa banyak dari Anda bisa mendapatkan
empat atau lima waktu yang tepat itu?" Jika tidak cukup siswa mencapai
tingkat keberhasilan kriteria, tugas dilanjutkan. Jika semua atau hampir semua
siswa punya empat dari lima yang benar, guru kemudian bergerak ke tugas
berikutnya.
2. Guru dapat memantau sampling siswa sebagai kelas praktek
tugas dan menghitung jumlah percobaan yang berhasil dan gagal setiap siswa
dipilih selesai. Ketika semua atau hampir semua siswa sampel telah mencapai
tingkat kriteria, guru kemudian bergerak ke tugas berikutnya. Adalah penting
bahwa siswa sampel merupakan perwakilan dari seluruh kelas, yang berarti bahwa
sampel harus mencakup siswa dari kelompok kemampuan keterampilan berbagai kelas
dan jumlah yang sama dari anak laki-laki dan perempuan.
2. Formal
Assessment
(Penilaian Resmi)
Strategi
informal biasanya sangat praktis tetapi menjalankan risiko menyediakan guru
dengan informasi yang berpotensi palsu tentang tingkat keberhasilan siswa pada
tugas-tugas belajar. Resmi strategi cenderung lebih sistematis, obyektif, dan ketat tetapi menimbulkan
masalah kelayakan beberapa untuk pendidikan jasmani. Berikut ini adalah contoh
praktis metode penilaian formal:
1. Siswa diberi kartu yang untuk merekam keterampilan
berhasil dan tidak berhasil
upaya untuk setiap tugas belajar. Ketika siswa telah mencapai tingkat kriteria, mereka
mengubah kartu ke guru untuk catatan nya. Ketika siswa sudah cukup banyak berubah dalam
kartu mereka, guru pindah ke tugas berikutnya.
upaya untuk setiap tugas belajar. Ketika siswa telah mencapai tingkat kriteria, mereka
mengubah kartu ke guru untuk catatan nya. Ketika siswa sudah cukup banyak berubah dalam
kartu mereka, guru pindah ke tugas berikutnya.
2. Periodik, kinerja singkat kuis yang diberikan kepada
siswa dan segera dicetak oleh guru. Ini kuis bisa tertulis, lisan, atau
berbasis keterampilan. Ketika semua atau hampir semua siswa mencapai skor
kriteria, guru pindah ke tugas berikutnya.
3. Kemampuan siswa dapat diamati oleh guru dengan checklist
isyarat kinerja utama. Ketika semua atau hampir semua siswa telah menunjukkan
kemampuan, guru pindah ke tugas berikutnya.
4. Siswa pengamat sebaya dapat digunakan dalam strategi
penilaian sebelumnya di tempat guru.
Karena
Pembelajaran langsung adalah pendekatan penguasaan, adalah penting bagi guru
untuk mendokumentasikan bahwa siswa telah mencapai tingkat kriteria
keberhasilan atau skor kinerja sebelum maju ke tugas belajar selanjutnya. Fitur
membentuk perilaku Pembelajaran langsung tidak akan bekerja jika siswa tidak
menguasai setiap pendekatan berturut-turut untuk hasil kinerja akhir. Jika
dibiarkan berlanjut tanpa penguasaan, siswa akan di beberapa titik
"terjebak" pada tugas pembelajaran baru karena mereka belum
menunjukkan ade-quate kemahiran timbal-up tugas.
F. MEMILIH DAN MEMODIFIKASI PEMBELAJARAN LANGSUNG PENDIDIKAN JASMANI
Seperti
yang disebutkan di awal bab ini, langsung Pembelajaran telah digunakan dalam
pendidikan jasmani selama bertahun-tahun untuk mengajar hampir semua konten
untuk semua tingkatan kelas siswa. Pemilihan langsung Pembelajaran lebih
tergantung pada tujuan guru belajar untuk unit konten daripada faktor lainnya. Pembelajaran
langsung dirancang untuk mengajarkan keterampilan gerakan dasar dan konsep, dan
apakah itu lebih efektif daripada model lainnya dalam buku ini. Namun, ketika
guru menginginkan siswa belajar pada tingkat yang lebih tinggi (kognitif atau
psikomotor), atau terutama dalam domain afektif, maka Pembelajaran langsung
tidak akan menjadi model yang paling efektif dalam unit-unit. Pembelajaran
langsung tampaknya akan paling cocok untuk jenis tertentu unit konten dalam
pendidikan jasmani:
1. Individu olahraga (awal dan tingkat menengah)
2. Tim olahraga (awal dan tingkat menengah)
3. Kegiatan rekreasi (bowling, sepatu kuda, panah)
4. Tarian dengan langkah-langkah yang ditentukan (garis,
persegi, rakyat, dll)
5. Aerobik (semua jenis yang memerlukan cuing guru bagi
siswa)
6. Berulang latihan (senam, peregangan, latihan beban)
7. Combatives (kompetitif)
Tingkatan Adaptasi
Seperti
disebutkan, penggunaan yang paling efektif Pembelajaran langsung akan lebih
banyak tergantung pada tujuan pembelajaran ditetapkan untuk unit konten dari
tingkat kelas siswa. Jika guru langsung Pembelajaran benar memilih tujuan unit
yang dibina melalui Pembelajaran langsung, maka dia hanya perlu membuat Pembelajaran
sesuai dengan tahapan perkembangan untuk siswa dia akan mengajar.
KESIMPULAN
Model pembelajaran langsung
merupakan salah satu model mengajar dalam pendidikan jasmani. Pembelajaran
dilakukan oleh guru langsung kepada siswa. Konsep dasar model pembelajaran
langsung yaitu :
1. Penyampaian
materi secara langsung dan bertahap dengan memaksimalkan waktu belajar,
2. keterampilan
dasar dan informasi dianjurkan selangkah demi selangkah
3. terstruktur
dan bertahap.
Tahapan pembelajarannya berupa
orientasi, presentasi, latihan terstruktur, latihan terbimbing, dan latihan
mandiri. Macam-macam penyampaian materinya bisa ceramah, praktik dan latihan, ekspositori,
demonstrasi, dan kuisioner.
Peran guru di model ini sebagai
manusia sumber, menjelaskan, mendemonstrasikan, memberikan latihan dan
menyiapkan latihan sedangkan peran siswa yaitu mendengarkan, berdiskusi,
mengerjakan semua aktivitas dan mengaplikasikan.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar